Choose your language:
ab hy bg zh
cs da en et
fr ka de el
he hu it lv
lt pl ru es
tr uk
Aktualności:

Archiwum wiadomości>>>

EN-gry // Mokre Wojny




Jaki jest sens gry?
Każdy uczestnik jest w tej grze jednocześnie łowcą i ofiarą: dostajesz losowe zlecenie na ofiarę i polujesz na nią – w tym samym czasie ktoś inny już otrzymał zlecenie na Ciebie i też prowadzi swoje polowanie. Twój cel jako łowcy jest następujący: wyśledzić ofiarę i „postrzelić” ją za pomocą wodnego pistoletu. Twój cel jako ofiary – nie dać łowcy to zrobić.

Jeżeli „postrzeliłeś” osobę, na którą dostałeś zlecenie, ta osoba oddaje Tobie swój „kod życia”, który następnie wprowadzasz na naszej stronie. W ten sposób automatycznie dostajesz zlecenie na następną osobę – tą, na którą polowała „postrzelona” przez Ciebie ofiara. Siłą rzeczy krąg grających osób się zawęża i na końcu zostają dwie osoby – które zaczynają polować na siebie nawzajem.

Zlecenie na ofiarę, które dostajesz na stronie zawiera:
– Imię, nazwisko, płeć, datę urodzenia
– Dwa zdjęcia: portretowe oraz całej sylwetki
– Informację o miejscach przebywania ofiary: adresu zamieszkania/pracy itd.
– Informację o środku transportu ofiary (jeżeli ofiara ów posiada) – marka, numer tablicy rejestracyjnej
– Przybliżony rozkład dnia ofiary

„Postrzelić” ofiarę można WYŁĄCZNIE przy użyciu broni na wodę (pistolet, automat, cokolwiek innego) i WYŁĄCZNIE CZYSTĄ wodą.

Do uczestnictwa w tej grze wymagane jest posiadanie tzw. Świadectwa EN – wirtualnego dokumentu, potwierdzającego tożsamość użytkownika systemu „ENcounter”.

Kiedy jest przeprowadzana gra?
Gra zaczyna się w poniedziałek, trwa całodobowo w ciągu kilku dni, jednego bądź kilku tygodni.

Co jest potrzebne do wzięcia udziału?
– Dostęp do Internetu – po to, żeby otrzymać zlecenie na ofiarę oraz wprowadzać ewentualnie zdobyte „kody życia” ofiar ( laptop, PDA, smartphone)
– Wodna broń (pistolety, automaty itd.) „załadowane” czystą wodą

Kto zwycięża w grze?
Zwycięzcą staje się ten łowca, który zdąży „postrzelić” jak najwięcej osób w ciągu trwania gry. Jeżeli ilość ofiar u więcej niż jednego łowcy jest jednakowa, liczy się czas wykonania zlecenia na ostatnią ofiarę łowców.





19.04.2024 11:33:03
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©